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Microsoft recortará 650 empleos de la unidad Xbox: esta es la carta enviada a los trabajadores

16 de septiembre de 2024
by Tecnologia, Tecnología
Microsoft recortará 650 empleos de la unidad Xbox: esta es la carta enviada a los trabajadores
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By: bloomberg línea | bloomberlinea.com

Este 2024 ha sido un año brutal para la industria del videojuego en general, que se enfrenta a unos costos de desarrollo de juegos cada vez mayores y a un crecimiento tibio Microsoft recortará 650 empleos de la unidad Xbox: esta es la carta enviada a los trabajadores. Estas medidas han enfadado a algunos de los seguidores de la plataforma y les han hecho cuestionarse el compromiso de Microsoft con la creación de contenidos exclusivos atractivos. (Alex Kraus)

Microsoft Corp (MSFT) dijo que está recortando 650 puestos de trabajo en su unidad Xbox, el tercer despido de este tipo este año. mientras la compañía trata de frenar los costos e integrar su masiva adquisición de Activision Blizzard Inc por US$69.000 millones.

Los puestos que se eliminarán son en “su mayoría funciones corporativas y de apoyo”, según un memorando enviado al personal por el jefe de Xbox, Phil Spencer, el jueves. “No se está cancelando ningún juego, dispositivo o experiencia y no se está cerrando ningún estudio como parte de estos ajustes de hoy”.

Los empleados de Xbox se habían estado preparando para nuevas reducciones después de que Microsoft recortara 1.900 puestos de trabajo, muchos de ellos de unidades y estudios de Activision, en enero. En mayo, la compañía anunció el cierre de cuatro estudios adquiridos como parte de la compra de ZeniMax por US$7.500 millones, uno de los cuales fue finalmente vendido en su lugar. Estas medidas, junto con la decisión de lanzar algunos juegos de Xbox en consolas rivales, han enfadado a algunos de los seguidores de la plataforma y les han hecho cuestionarse el compromiso de Microsoft con la creación de contenidos exclusivos atractivos.

Ha sido un año brutal para la industria del videojuego en general, que se enfrenta a unos costos de desarrollo de juegos cada vez mayores y a un crecimiento tibio. Sony Group Corp (SONY), Take-Two Interactive Software Inc (TTWO) y Electronic Arts Inc (EA) se encuentran entre las principales empresas mundiales que han recortado puestos de trabajo y han cancelado proyectos estrella. Sony suprimió este mes el shooter multijugador de gran presupuesto solo dos semanas después de su lanzamiento, mostrando poca paciencia con un juego que tuvo un comienzo lento.

Microsoft completó la adquisición de Activision en octubre, 21 meses después de que se anunciara y tras una dura batalla para obtener la autorización antimonopolio. La compra ha proporcionado a Xbox una infusión de nuevos contenidos y talento, pero también el reto de hacer que el acuerdo resulte rentable a largo plazo.

Carta del jefe de Xbox a los trabajadores:

Durante el pasado año, nuestro objetivo ha sido minimizar las interrupciones al tiempo que dábamos la bienvenida a los nuevos equipos y les permitíamos hacer su mejor trabajo. Como parte de la alineación de nuestra estructura de equipos tras la adquisición y de la gestión de nuestro negocio, hemos tomado la decisión de eliminar aproximadamente 650 puestos en Microsoft Gaming -la mayoría funciones corporativas y de apoyo- para organizar nuestro negocio con vistas al éxito a largo plazo.

Sé que es una noticia difícil de escuchar. Estamos profundamente agradecidos por las contribuciones de nuestros colegas que se están enterando de que se ven afectados. En EE.UU., les estamos apoyando con paquetes de salida que incluyen indemnización por despido, asistencia sanitaria ampliada y servicios de recolocación para ayudarles en su transición; fuera de EE.UU. los paquetes diferirán según la ubicación.

Con estos cambios, nuestros equipos y recursos corporativos y de apoyo están alineados para un crecimiento futuro sostenible, y pueden apoyar mejor a nuestros equipos de estudio y unidades de negocio con programas y recursos que pueden escalar para satisfacer sus necesidades. Por separado, como parte de la gestión del negocio, hay algunos impactos en otros equipos a medida que se adaptan a los cambios de prioridades y gestionan el ciclo de vida y el rendimiento de los juegos. No se está cancelando ningún juego, dispositivo o experiencia y no se está cerrando ningún estudio como parte de estos ajustes de hoy.

A lo largo de la historia de nuestro equipo, hemos tenido grandes momentos, y hemos tenido otros desafiantes. Hoy es uno de los días desafiantes. Sé que pasar por más cambios como éste es duro, pero incluso en los momentos más difíciles, este equipo ha sido capaz de unirse y mostrarse mutuamente cariño y amabilidad mientras trabajamos para seguir cumpliendo con nuestros jugadores. Apreciamos su apoyo mientras navegamos por estos cambios y les agradecemos su compasión y respeto mutuo.

Phill

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